更新历史
- Version EWDraw 15.3.5 2015.06.07
- 增加 IsIntersectAABBs
- 增加 GetVecByPtOfWire
- 增加 GetPointByLength
- 增加 Ax3Trasf
- 增加 Ax3Trasf2
- 增加 GetTriangleNomAndUV
- 增加 SetSolidLineWidth
- 改进光影渲染
- 修正标注中的bug
- 增加光线跟踪法的实时光影效果
- EnableRayTrace.html
- SetRayTraceDepth.html
- 灯光功能
- SetLightOn
- AddDirectionalLight
- AddPositionalLigh
- SetLightPosition
- SetLightDirection
- SetLightColor
- DeleteLight
- 材质功能
- SetEntMaterial
- SaveMaterialLib
- LoadMaterialLib
- AddMaterial
- SetMaterialType
- GetMaterialType
- SetDiffuseOfMaterial
- SetAmbientOfMaterial
- SetSpecularOfMaterial
- SetEmissiveOfMaterial
- SetShininessOfMaterial
- SetEnvReflexionOfMaterial
- GetDiffuseOfMaterial
- GetAmbientOfMaterial
- GetSpecularOfMaterial
- GetEmissiveOfMaterial
- GetShininessOfMaterial
- GetEnvReflexionOfMaterial
- DeleteMaterial
- 支持阴影
- 改进布尔运算
- 改进三维体从3D向2D的投射功能
- Version EWDraw 12.6.6 2014-11-20
- 修改纹理中的bug
- 修改 push/pull 中的bug
- 修改 view 中的bug
- 修改 region 中的bug
- 修改 bspline中的bug
- 修改 ewd 文件中的bug
- 修改 SendCommandStr中的bug
- 修改ExpFile中的bug
- 修正层中的bug
- 修正层中的bug
- 修正块中的bug
- 对实体的某独立的面设置纹理,并支持透明度
|
|